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	<title>Powerkonsolen &#187; konsole</title>
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	<description>Informationen und News rund um Spielkonsolen</description>
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		<title>Testbericht: Nintendo 3DS vs. Nintendo DS Light</title>
		<link>http://powerkonsolen.de/2011/04/testbericht-nintendo-3ds-vs-nintendo-ds-light/</link>
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		<pubDate>Thu, 21 Apr 2011 07:28:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>konsolen</dc:creator>
				<category><![CDATA[News und Trends]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
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		<description><![CDATA[Vor einigen Wochen berichteten wir bereits &#252;ber die ersten dreidimensionalen Eindr&#252;cke auf der CeBit Messe 2011. Heute soll ein ausf&#252;hrlicher Bericht folgen, da wir nun ein Textexemplar in den H&#228;nden halten k&#246;nnen. Dabei geht es unter anderem um einen direkten Vergleich des neuen 3DS mit dem Vorg&#228;ngermodell Nintendo DS Light. Neue Technik – neues Spielgef&#252;hl [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_621" class="wp-caption alignleft" style="width: 410px"><img class="size-full wp-image-621 " title="Nintendo 3DS getestet" src="http://powerkonsolen.de/files/n3ds_3.jpg" alt="Nintendo 3DS getestet" width="400" height="300" /><p class="wp-caption-text">Nintendo 3DS getestet</p></div>
<p><strong>Vor einigen Wochen berichteten wir bereits &#252;ber die ersten dreidimensionalen Eindr&#252;cke auf der CeBit Messe 2011. Heute soll ein ausf&#252;hrlicher Bericht folgen, da wir nun ein Textexemplar in den H&#228;nden halten k&#246;nnen. </p>
<p>Dabei geht es unter anderem um einen direkten Vergleich des neuen 3DS mit dem Vorg&#228;ngermodell Nintendo DS Light.</strong></p>
<h2>Neue Technik – neues Spielgef&#252;hl</h2>
<p>Der 3DS, Nintendos neuestes Flaggschiff im Handheld-Bereich, wurde bereits &#252;ber Wochen vom japanischen Elektronikkonzern gehypt. Auf mehreren Events wurden die neuen technischen M&#246;glichkeiten ausf&#252;hrlich pr&#228;sentiert, die der Nintendo 3DS dem interessierten Spieler bietet. Neben einem verbesserten Online-Zugang und einem Analogstick, lag der ganz klare Fokus selbstverst&#228;ndlich auf dem 3D-Modus.</p>
<div align="center"><iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=FFFFFF&amp;IS2=1&amp;bg1=FFFFFF&amp;fc1=000000&amp;lc1=0000FF&amp;t=powerkonsolen-21&amp;o=3&amp;p=8&amp;l=as4&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;asins=B004K1EOM0" style="width: 120px; height: 240px;" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" frameborder="0"></iframe>
</div>
<p>3D ist in. Ob nun im Kino, auf dem heimischen Fernseher oder nun auch im Handheld-Bereich, die Unterhaltungsindustrie sieht in 3D den n&#228;chsten Zukunftstrend. Wobei dieser ja eigentlich in den 90ern in Form des Virtual Boy bereits auf den Markt kam. Der Virtual Boy von Nintendo war jedoch ein basoluter Ladenh&#252;ter, weshalb die Industrie diese Technologie f&#252;rs erste nicht weiterentwickelte.</p>
<h2>Was taugt der 3D-Modus des Nintendo 3DS?</h2>
<div id="attachment_622" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><img class="size-full wp-image-622" title="Liegt gut in der Hand: Nintendo 3DS" src="http://powerkonsolen.de/files/n3ds_1.jpg" alt="Liegt gut in der Hand: Nintendo 3DS" width="300" height="225" /><p class="wp-caption-text">Liegt gut in der Hand: Nintendo 3DS</p></div>
<p>Nun jedoch, mehrere Jahre sp&#228;ter, sieht man sich in der Lage 3D markttauglich zu gestalten. Der 3DS hat sich von Anfang an, wie bei Nintendo &#252;blich an alle Zielgruppen im Videospielbereich gerichtet. Ob nun Gelegenheitsspieler oder Hardcore-Gamer, jeder soll mit der neuen Handheld-Konsole auf seine Kosten kommen. Nun folgte jedoch die Probe aufs Exempel. Um es mal vorweg zu nehmen, der 3D-Modus ist schon etwas gew&#246;hnungsbed&#252;rftig. Nicht aus Spa&#223; wird vor jedem Spiel darauf hingewiesen, dass man nach 30 Minuten Spielzeit eine 10-min&#252;tige Pause einlegen sollte. Dies ist auch notwendig, denn das 3D-Bild l&#228;sst die Augen schnell erm&#252;den. Dies mag f&#252;r Gelegenheitsspieler zwar kein Problem sein, ist jedoch f&#252;r Profis, die l&#228;ngere Sessions einlegen wollen, nicht besonders toll. Es besteht die M&#246;glichkeit den 3D-Modus stufenweise zu reduzieren, aber nur wenn dieser komplett aus ist, h&#228;lt man es auch l&#228;nger an einem St&#252;ck vor der Konsole aus. Hier stellt sich dann wiederum die Frage, ob es nicht auch ein Nintendo DS oder Nintendo DS XL bringt, da letzterer auch einen deutlich gr&#246;&#223;eren Bildschirm bietet.</p>
<p>Positiv aufgefallen sind die Minispiele, die in Kartenform bei jedem 3DS-Modell beiliegen. Das Stichwort lautet erweiterter Realit&#228;t. Mit Hilfe der 3D-Kamera erkennt der der 3DS die jeweiligen Karten und erm&#246;glicht das Spielen via Kamera. Hier muss jedoch immer auf den richtigen Abstand und die passende Beleuchtung geachtet werden.</p>
<h2>Weitere Neuerungen des Nintendo 3DS</h2>
<div id="attachment_624" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img class="size-full wp-image-624" title="3D-Bildschirm und Analogstick " src="http://powerkonsolen.de/files/n3ds_2.jpg" alt="3D-Bildschirm und Analogstick " width="300" height="225" /><p class="wp-caption-text">3D-Bildschirm und Analogstick </p></div>
<p>Der Analogstick des Nintendo 3DS ist ohne Frage eine vern&#252;nftige Erweiterung der Handheld-Konsole. Dieser erleichtert das Steuern der einzelnen Figuren erheblich und das nicht nur bei 3DS-only-Games. Auch Spiele, die bereits f&#252;r die Vorg&#228;ngermodelle erschienen sind, lassen sich ohne weiteres damit steuern. Das getestet Streetfighter IV (3D-Edition) lie&#223; sich allerdings mit dem Steuerkreuz deutlich pr&#228;ziser navigieren.</p>
<p>Das Verbinden mit WLAN-Hotspots funktioniert nun auch sehr einfach, was bei den Vorg&#228;ngermodellen definitiv nicht der Fall war. Eine kurzweilige Online-Partie gegen einen Kumpel sollte nun nichts im Wege stehen.</p>
<p>Eine etwas weniger erfreuliche Neuerung ist die Einf&#252;hrung von L&#228;ndercodes. Das bedeutet, dass 3DS-only-Games nicht mehr ohne weiteres importiert werden k&#246;nnen. M&#246;chte man nun ein Spiel aus den USA oder Japan importieren und spielen, ben&#246;tigt man dann auch ein jeweiliges 3DS-Modell aus der jeweiligen Region.</p>
<h2>Das Fazit</h2>
<p><strong>Zweifellos ist der Nintendo 3DS zur Zeit eines der spannendsten Neuentwicklungen auf dem Videospielmarkt. Das Konzept ist simpel und zeigt ganz klar auf, wo die Reise in den n&#228;chsten Monaten hingehen wird: ein Handheld mit dem man nicht nur (in 3D) Zocken kann, sondern auch Musik h&#246;ren, Videos anschauen und Online sein kann. Sehr gut gef&#228;llt die aufger&#228;umte Men&#252;struktur und Abw&#228;rtskompatibilit&#228;t der Konsole.</strong></p>
<p><strong>Aber es gibt auch noch einige Punkte die verbessert werden k&#246;nnen – das betrifft beispielsweise die Qualit&#228;t und die Augenfreundlichkeit des 3D-Effekts. Gl&#252;cklicherweise kann die 3D-Intensit&#228;t problemlos verringert bzw. komplett ausgeschaltet werden.</strong></p>
<div align="center"><iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=FFFFFF&amp;IS2=1&amp;bg1=FFFFFF&amp;fc1=000000&amp;lc1=0000FF&amp;t=powerkonsolen-21&amp;o=3&amp;p=8&amp;l=as4&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;asins=B004K1EOM0" style="width: 120px; height: 240px;" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" frameborder="0"></iframe>
</div>
<h2>Technischen Daten Nintendo 3DS</h2>
<ul>
<li><strong>Prozessor</strong>:      2 x ARM11 mit 266 MHz</li>
<li><strong>Speicher</strong>:      64 MByte SDRAM</li>
<li><strong>Flash-Speicher</strong>:      64 MByte</li>
<li><strong>Bildschirm</strong>:      LCD-Display mit 800×240 und 320×240 Pixel mit 16,77 Millionen Farben</li>
<li><strong>Controller</strong>:      Touchscreen, Beschleunigungssensor, Bewegungssensor, Lautst&#228;rkeregler,      3D-Tiefenregler, Analogstick, Steuerungskreuz, Start/Select-Taste,      A-B-X-Y-Kn&#246;pfe, Schultertasten</li>
<li><strong>Besonderheiten</strong>:      USB 2.0, WLAN, integriertes Mikrofon, SD-Kartenslot, 2&#215;2 Watt      Stereo-Lautsprecher, Stromzufuhr &#252;ber Akku oder externes Netzteil, Kameras:      3x (2x Front-, 1x R&#252;ckseite)</li>
<li><strong>Ma&#223;e</strong>: 134 mm x 21 mm x 74 mm</li>
<li><strong>Gewicht</strong>:      235 Gramm</li>
<li><strong>Farben</strong>:      Weiss, Blau, Rot und Schwarz</li>
<li><strong>Preis</strong>: ca.      250 Euro</li>
</ul>
<p>Vielen Dank an Peter Schindler von <a href="http://www.retro-gaming-culture.de/" target="_blank">http://www.retro-gaming-culture.de</a> f&#252;r den direkten Vergleich mit dem Nintendo DS Lite.</p>
<p>Fotos: Powerkonsolen.de</p>
<p>﻿</p>
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		<item>
		<title>Spieleliste f&#252;r Neo-Geo</title>
		<link>http://powerkonsolen.de/2010/10/spieleliste-fuer-neo-geo/</link>
		<comments>http://powerkonsolen.de/2010/10/spieleliste-fuer-neo-geo/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Oct 2010 18:27:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>konsolen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Retro Konsolen]]></category>
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		<description><![CDATA[Die Spielkonsole Neo-Geo hat Ma&#223;st&#228;be gesetzt, was Grafik und Sound betraf. Das System wurde h&#228;ufig als Arcarde-Automat in Spielhallen eingesetzt. Ab und zu findet man noch einen von diesen Spielautomaten. Sp&#228;ter, im Jahr 1994, gab es das Neo-Geo CD f&#252;r den heimischen Bildschirm. Eine Spieleliste mit allen verf&#252;gbaren Neo-Geo Spielen in alphabetischer Reihenfolge. 2020 Super [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Die Spielkonsole Neo-Geo hat Ma&#223;st&#228;be gesetzt, was Grafik und Sound betraf. Das System wurde h&#228;ufig als Arcarde-Automat in Spielhallen eingesetzt. Ab und zu findet man noch einen von diesen Spielautomaten. Sp&#228;ter, im Jahr 1994, gab es das Neo-Geo CD f&#252;r den heimischen Bildschirm. Eine Spieleliste mit allen verf&#252;gbaren Neo-Geo Spielen in alphabetischer Reihenfolge.</strong></p>
<ul>
<li>	2020 Super Baseball 	</li>
<li>	3 Count Bout (Fire Suplex) 	</li>
<li>	Aero Fighters 2] (Sonic Wings 2) 	</li>
<li>	Aero Fighters 3 (Sonic Wings 3) 	</li>
<li>	Aggressors of Dark Kombat (Tsu-kai Gangan Ko-shinkyoku) 	</li>
<li>	Alpha Mission II (ASO II: Last Guardian) 	</li>
<li>	Andro Dunos 	</li>
<li>	Art of Fighting (Ryu-ko no Ken) 	</li>
<li>	Art of Fighting 2 (Ryu-ko no Ken 2) 	</li>
<li>	Art of Fighting 3 &#8211; The Path of the Warrior (Art of Fighting: Ryu-ko no Ken &#8211; Gaiden) 	</li>
<li>	Bakatono-sama Mahjong Man&#8217;yuki 	</li>
<li>	Bang Bead 	</li>
<li>	Baseball Stars Professional 	</li>
<li>	Baseball Stars 2 	</li>
<li>	Battle Flip Shot 	</li>
<li>	Blazing Star 	</li>
<li>	Blue&#8217;s Journey (Raguy) 	</li>
<li>	Breakers 	</li>
<li>	Breakers Revenge 	</li>
<li>	Burning Fight 	</li>
<li>	Puzzle Bobble 	</li>
<li>	Puzzle Bobble 2 	</li>
<li>	Captain Tomaday 	</li>
<li>	Chibi Maruko-chan Deluxe Quiz 	</li>
<li>	Crossed Swords 	</li>
<li>	Cyber-Lip 	</li>
<li>	Double Dragon 	</li>
<li>	Digger Man 	</li>
<li>	Eight Man 	</li>
<li>	Far East of Eden: Kabuki Klash (Tengai Makyo-: Shinden) 	</li>
<li>	Fast Striker 	</li>
<li>	Fatal Fury: King of Fighters (Garou Densetsu: Shukumei no Tatakai) 	</li>
<li>	Fatal Fury 2 (Garou Densetsu 2: Arata-naru Tatakai) 	</li>
<li>	Fatal Fury 3: Road to the Final Victory (Garou Densetsu 3: Haruka-naru Tatakai) 	</li>
<li>	Fatal Fury Special (Garou Densetsu Special) 	</li>
<li>	Fight Fever 	</li>
<li>	Football Frenzy 	</li>
<li>	Galaxy Fight: Universal Warriors 	</li>
<li>	Ganryu (Musashi Ganryuki) 	</li>
<li>	Garou: Mark of the Wolves 	</li>
<li>	Ghost Pilots 	</li>
<li>	Ghostlop 	</li>
<li>	Goal! Goal! Goal! 	</li>
<li>	Gururin 	</li>
<li>	The Irritating Maze (Ultra Denryu Iraira Bou) 	</li>
<li>	Jockey Grand Prix 	</li>
<li>	Janshin Densetsu: Quest of Jongmaster 	</li>
<li>	Karnov&#8217;s Revenge (Fighter&#8217;s History Dynamite) 	</li>
<li>	The King of Fighters &#8217;94 	</li>
<li>	The King of Fighters &#8217;95 	</li>
<li>	The King of Fighters &#8217;96 	</li>
<li>	The King of Fighters &#8217;97 	</li>
<li>	The King of Fighters &#8217;98: The Slugfest (The King of Fighters ’98: Dream Match Never Ends) 	</li>
<li>	The King of Fighters &#8217;99: Millennium Battle 	</li>
<li>	The King of Fighters 2000 	</li>
<li>	The King of Fighters 2001 	</li>
<li>	The King of Fighters 2002 	</li>
<li>	The King of Fighters 2003 	</li>
<li>	King of the Monsters 	</li>
<li>	King of the Monsters 2: The Next Thing 	</li>
<li>	Kizuna Encounter: Super Tag Battle (Fu&#8217;un Super Tag Battle) 	</li>
<li>	The Last Blade (Bakumatsu Ro-man: Gekka no Kenshi) 	</li>
<li>	The Last Blade 2 (Bakumatsu Ro-man: Dai Ni Maku Gekka no Kenshi) 	</li>
<li>	Last Hope 	</li>
<li>	Last Resort 	</li>
<li>	League Bowling 	</li>
<li>	Legend of Success Joe (Ashita no Joe Densetsu) 	</li>
<li>	Magical Drop II 	</li>
<li>	Magical Drop III 	</li>
<li>	Magician Lord 	</li>
<li>	Mahjong Kyo-retsuden 	</li>
<li>	Power Instinct Matrimelee (Shin Go-ketsuji Ichizoku: To-kon Matrimelee) 	</li>
<li>	Metal Slug 	</li>
<li>	Metal Slug 2 	</li>
<li>	Metal Slug 3 	</li>
<li>	Metal Slug 4 	</li>
<li>	Metal Slug 5 	</li>
<li>	Metal Slug X 	</li>
<li>	Minnasan no Okagesama Desu 	</li>
<li>	Money Idol Exchanger 	</li>
<li>	Mutation Nation 	</li>
<li>	NAM-1975 	</li>
<li>	Neo Bomberman 	</li>
<li>	Neo Drift Out: New Technology 	</li>
<li>	Neo Geo Cup &#8217;98: The Road to the Victory 	</li>
<li>	Neo Mr. Do! 	</li>
<li>	Neo Pong 	</li>
<li>	Neo Turf Masters (Big Tournament Golf) 	</li>
<li>	Nightmare in the Dark 	</li>
<li>	Ninja Combat 	</li>
<li>	Ninja Commando 	</li>
<li>	Ninja Master&#8217;s (Ninja Master’s: Hao- Ninpo- Jo-) 	</li>
<li>	Over Top 	</li>
<li>	Panic Bomber 	</li>
<li>	Pleasure Goal: 5 on 5 Mini Soccer (Futsal) 	</li>
<li>	Pochi &#038; Nyaa 	</li>
<li>	Pop &#8216;n Bounce (Gapporin) 	</li>
<li>	Power Spikes II 	</li>
<li>	Prehistoric Isle 2 (Genshi-to-) 	</li>
<li>	Pulstar 	</li>
<li>	Puzzle de Pon! 	</li>
<li>	Puzzle de Pon! R 	</li>
<li>	Puzzled (Joy Joy Kid) 	</li>
<li>	Quiz Daiso-sa Sen: The Last Count Down 	</li>
<li>	Quiz King of Fighters 	</li>
<li>	Quiz Meitantei Neo &#038; Geo: Quiz Daisousasen Part 2 	</li>
<li>	Rage of the Dragons 	</li>
<li>	Ragnagard (Shino-ken) 	</li>
<li>	Real Bout Fatal Fury (Real Bout Garou Densetsu) 	</li>
<li>	Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers (Real Bout Garou Densetsu 2: The Newcomers) 	</li>
<li>	Real Bout Fatal Fury Special (Real Bout Garou Densetsu Special) 	</li>
<li>	Riding Hero 	</li>
<li>	Robo Army 	</li>
<li>	Samurai Shodown (Samurai Spirits) 	</li>
<li>	Samurai Shodown II (Shin Samurai Spirits: Haohmaru Jigokuhen)]] 	</li>
<li>	Samurai Shodown III: Blades of Blood (Samurai Spirits: Zankuro- Muso-ken) 	</li>
<li>	Samurai Shodown IV: Amakusa&#8217;s Revenge (Samurai Spirits: Amakusa Ko-rin) 	</li>
<li>	Samurai Shodown V (Samurai Spirits Zero) 	</li>
<li>	Samurai Shodown V Special (Samurai Spirits Zero Special) 	</li>
<li>	Samurai Shodown V Perfect (Samurai Spirits Zero Perfect) 	</li>
<li>	Savage Reign (Fu&#8217;un Mokushiroku: Kakuto- So-sei) 	</li>
<li>	Sengoku (Sengoku Densho-) 	</li>
<li>	Sengoku 2 (Sengoku Densho- 2) 	</li>
<li>	Sengoku 3 (Sengoku Legends 2001) 	</li>
<li>	Shock Troopers 	</li>
<li>	Shock Troopers: 2nd Squad 	</li>
<li>	SNK vs. Capcom: SVC Chaos 	</li>
<li>	Soccer Brawl 	</li>
<li>	Spinmaster (Miracle Adventure) 	</li>
<li>	Stakes Winner (Stakes Winner: GI Kinzen Seihae no Michi) 	</li>
<li>	Stakes Winner 2 	</li>
<li>	Street Hoop / Street Slam (Dunk Dream) 	</li>
<li>	Strikers 1945 Plus 	</li>
<li>	Super Dodge Ball (Kunio no Nekketsu To-kyu- Densetsu) 	</li>
<li>	Super Sidekicks (Tokuten-o-) 	</li>
<li>	Super Sidekicks 2: The World Championship (Tokuten-o- 2: Real Fight Football) 	</li>
<li>	Super Sidekicks 3: The Next Glory (Tokuten-o- 3: Eiko&#8211;e no Michi) 	</li>
<li>	The Super Spy 	</li>
<li>	Sho-gi No Tatsujin &#8211; Master of Syougi 	</li>
<li>	Tecmo World Soccer &#8217;96 	</li>
<li>	Thrash Rally 	</li>
<li>	Top Hunter: Roddy &#038; Cathy 	</li>
<li>	Top Player&#8217;s Golf 	</li>
<li>	Twinkle Star Sprites 	</li>
<li>	The Ultimate 11: SNK Football Championship (SNK Football Championship Tokuten-o-: Hono- no Libero) 	</li>
<li>	V-Liner 	</li>
<li>	Viewpoint 	</li>
<li>	Voltage Fighter Gowcaizer (Cho-jin Gakuen Gowcaizer) 	</li>
<li>	Waku Waku 7 	</li>
<li>	Windjammers (Flying Power Disc) 	</li>
<li>	World Heroes 	</li>
<li>	World Heroes 2 	</li>
<li>	World Heroes 2 Jet 	</li>
<li>	World Heroes Perfect 	</li>
<li>	Zed Blade (Operation Ragnarok) 	</li>
<li>	Zupapa! 	</li>
</ul>
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		<title>Kultspiel: Tomb Raider auf PC und Konsole</title>
		<link>http://powerkonsolen.de/2010/01/kultspiel-tomb-raider-auf-pc-und-konsole/</link>
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		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 23:09:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>konsolen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Jeder kennt Angelina Jolie in der Rolle der Lara Croft aus den Verfilmungen der Video- und Computerspiel-Serie Tomb Raider. Sie stand f&#252;r die Verfilmung der bisher zwei Kinofilme zur Verf&#252;gung, um die Hauptfigur Lara Croft zu verk&#246;rpern. Die Hauptdarstellerin Dies war auch die Rolle, mit der Angelina Jolie zum Sexsymbol wurde. Das Computer Spiel Tomb [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Jeder kennt Angelina Jolie in der Rolle der Lara Croft aus den Verfilmungen der Video- und Computerspiel-Serie Tomb Raider. Sie stand f&#252;r die Verfilmung der bisher zwei Kinofilme zur Verf&#252;gung, um die Hauptfigur Lara Croft zu verk&#246;rpern. </strong></p>
<h2>Die Hauptdarstellerin</h2>
<p><iframe scrolling="no" frameBorder="0" src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?t=powerkonsolen-21&amp;o=3&amp;p=8&amp;l=as1&amp;ASINs=B001EIAMFA&amp;fc1=000000&amp;IS2=1&amp;lt1=_blank&amp;lc1=000000&amp;bc1=transparent&amp;bg1=transparent&amp;f=ifr" marginheight="0" marginwidth="0" style="float:left; width:120px; margin-right:10px; height:240px; background-color:#FFFFFF; border:0px solid #000000;"></iframe>Dies war auch die Rolle, mit der Angelina Jolie zum Sexsymbol wurde. Das Computer Spiel Tomb Raider ist eine Erfindung von Toby Card. Erfunden hat er Tomb Raider 1994, als er Mitarbeiter des Softwarehersteller Core Design Ltd. war. Card war dabei auf der Suche nach einem Alternativcharakter zu den bis dahin immer m&#228;nnlichen Hauptdarsteller in den Computerspielen und kreierte so den Charakter der Lara Croft. </p>
<p>Diese stattete er insbesondere mit akrobatischen F&#228;higkeiten aus, die einem Computerspiel Protagonisten in m&#228;nnlicher Form teils sogar &#252;berlegen waren. Dabei tritt Lara Croft gegen Gegner an, die es ganz sch&#246;n faustdick hinter den Ohren haben.</p>
<h2>Das Computerspiel</h2>
<p><iframe scrolling="no" frameBorder="0" src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?t=powerkonsolen-21&amp;o=3&amp;p=8&amp;l=as1&amp;ASINs=B001HUGXRQ&amp;fc1=000000&amp;IS2=1&amp;lt1=_blank&amp;lc1=000000&amp;bc1=transparent&amp;bg1=transparent&amp;f=ifr" marginheight="0" marginwidth="0" style="float:right; width:120px; margin-right:10px; height:240px; background-color:#FFFFFF; border:0px solid #000000;"></iframe>Dass das Computer Game Tomb Raider schlie&#223;lich die ganze Welt der Adventurespiele ins Wanken bringen k&#246;nnte, h&#228;tte sich Toby Card wohl eher doch nicht ertr&#228;umen lassen, als er Lara Croft 1996 erstmals im ersten Teil der heute legend&#228;ren Tomb-Raider-Reihe auftreten lie&#223;, denn ein weiblicher Abenteuerheld mit einer sehr attraktiven Figur, wie es Lara Croft ist, konnten sich zu diesem Zeitpunkt nicht einmal die eingefleischsten Adventuregames Fans vorstellen. Card wurde dabei sicherlich auch von dem einen oder anderen Fan von Adventuregames bel&#228;chelt. Doch es gab auch sehr viele Fans von Adventuregames, die gerade auf einen weiblichen Helden gewartet hatten. Sein Gef&#252;hl gab Toby Card letztlich aber Recht.</p>
<h2>Der Anfang war gemacht</h2>
<p>Der erste Teil des Computer Spiel Tomb Raider verkaufte sich &#252;ber 7 Millionen Mal. Dabei ist Tomb Raider eine gelungene Mischung aus Action und Adventure Game. Aber Lara Croft und ihre Figur anzusehen ist nat&#252;rlich bei diesem Spiel nicht alles, obwohl sicherlich viele m&#228;nnliche PC Spielefans insbesondere in der Heldin von Tomb Raider den Inbegriff der Weiblichkeit sehen. Das Spiel Tomb Raider &#252;berzeugte die Adventuregamesfans aber letztlich insbesondere durch die Tatsache, dass von den Spielern auch spielerisch bei Tomb Raider einiges verlangt wird. Und noch etwas hat das Spiel Tomb Raider in der Welt der Adventuregames bzw. der PC Spiele allgemein bewirkt. </p>
<p>Erstmals durch das Auftreten einer weiblichen Titelheldin waren es insbesondere auch Frauen, die nun von den Konsolen- bzw. PC-Spielen in den Bann gezogen wurden. Auch die Kritiker fanden. Zuvor wurde die Szene nur durch m&#228;nnliche Spieler beherrscht. PC Spiele waren f&#252;r Frauen kein Gespr&#228;chsthema. Durch die Erscheinung von Lara Croft bzw. dem Spiel Tomb Raider sind heute sogar Kritiker der Meinung, dass damit eine Art von Emanzipation in der Spielewelt eingel&#228;utet wurde.</p>
<h2>Tomb Raider Fortsetzungen</h2>
<p>Ab 1997 erschienen weitere Teile der Tomb-Raider-Reihe, und zwar f&#252;r den PC und f&#252;r die Spielkonsole XBox 360. Die Tomb-Raider-Reihe z&#228;hlt heute zu den meist verkauftesten Spielserien, die es gibt. Und auch die anderen Produkte wie Kinofilme und Romane und im Comicfilm lassen sich gut vermarkten. Einige Spieler meinen sogar auf der Stra&#223;e h&#228;ufiger mal eine Lara Croft zu sehen. So sehr ist die von Toby Card entworfene Heldin inzwischen zur Kultfigur geworden. Auch als Erotikheldin fand Lara Croft inzwischen eine ganz andere Fangemeinde aus dem Softcorebereich.</p>
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		<title>SNES &#8211; Super Nintendo Entertainment System</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 13:07:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>konsolen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Spielkonsolen Historie]]></category>
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		<description><![CDATA[Lange Zeit war das Nintendo Entertainment System, kurz NES, als Spielekonsole sehr beliebt, bis die 16-Bit-Konsolen diese vom Markt gedr&#228;ngt haben. Eine dieser 16-Bit.Konsolen ist das Super Nintendo Entertainment System, der Nachfolger des NES und eine Antwort auf Segas Mega Drive. Die 16-Bit-Konsolen kommen Schnell konnte sich die Nachfolgerkonsole auf dem Markt behaupten, hat sich, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Lange Zeit war das Nintendo Entertainment System, kurz NES, als Spielekonsole sehr beliebt, bis die 16-Bit-Konsolen diese vom Markt gedr&#228;ngt haben. Eine dieser 16-Bit.Konsolen ist das Super Nintendo Entertainment System, der Nachfolger des NES und eine Antwort auf Segas Mega Drive. </strong></p>
<h2>Die 16-Bit-Konsolen kommen</h2>
<p>Schnell konnte sich die Nachfolgerkonsole auf dem Markt behaupten, hat sich, was wohl an der NES selbst liegt, wieder einen Namen gemacht und konnte auch gegen Konkurrenz ankommen.</p>
<p>Nachdem Mega Drive ein CD-ROM-Laufwerk f&#252;r seine Konsolen entwickelte, wollte auch Nintendo mitziehen, sollte urspr&#252;nglich mit Sony zusammenarbeiten, hat aber dann doch einen Vertrag mit Philips geschlossen. Dieser Vertrag wurde aber nach kurzer Zeit wieder gek&#252;ndigt und die Idee mit dem Laufwerk hat sich bei Nintendo nicht mehr durchgesetzt.</p>
<h2>Generation: PlayStation, Sega Saturn und SNES</h2>
<p>Im Jahr 1994 sind die erste PlayStation sowie der Sega Saturn erschienen. Das Super Nintendo Entertainment System konnte sich technisch nicht mit diesen Konsolen messen, denn beide waren darin &#252;berlegen. Hinzu kam, dass die anderen Konsolen ein CD-ROM-Laufwerk als standardm&#228;&#223;ig eingebaut haben, was das SNES nicht hatte. Nintendo hat versucht die Spiele nicht nur grafisch zu verbessern, sondern auch mit spielerisch hochwertigen Titeln, beispielsweise Yoshi’s Island oder Donkey Kong Country, die NSES auf dem Markt zu halten.</p>
<p>In den darauf folgenden Jahren hat Nintendo die Nintendo 64 auf den Markt gebracht und das Super Nintendo Entertainment System musste weichen.</p>
<h2>Spiele und Zubeh&#246;r f&#252;r das SNES</h2>
<p>Spiele, welche f&#252;r das NES entwickelt worden sind, hatten auch mit dem Nintendo Super Entertainment System erfolg. Das Spiel Super Mario World war das Meistverkaufte aber auch The Legend of Zelda, Street Fighter II oder Super Mario Kart geh&#246;rten zu den popul&#228;rsten Spielen der Konsole.</p>
<p>Heute geh&#246;ren die Spielekonsole, das Zubeh&#246;r und auch die Spiele selbst bei zahlreichen zu einem Sammlerst&#252;ck und freuen sich immer noch gro&#223;er Beliebtheit. Zu dem Zubeh&#246;r f&#252;r das Super Nintendo Entertainment System geh&#246;rt unter anderem eine Zwei-Tasten-Maus, welche f&#252;r das Mal- und Musikprogramm Mario Paint entwickelt worden ist.</p>
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