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	<title>Powerkonsolen &#187; NES</title>
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	<description>Informationen und News rund um Spielkonsolen</description>
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		<title>Happy Birthday &#8211; 25 Jahre Super Mario Bros</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 11:08:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>konsolen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
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		<description><![CDATA[Mario – der beliebteste Klempner der Welt &#8211; ist dieses Jahr stolze 25 geworden. Unglaublich! Ein Viertel Jahrhundert voller Spannung, Spiel und Spa&#223; gilt es jetzt zu feiern. Das erste Super-Mario-Bros-Spiel erschien 1985 in Japan auf dem NES. Damals waren Shigeru Miyamoto und sein Team f&#252;r den Beginn des Videospiel-Abenteuers verantwortlich. Seit dem sind er [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://powerkonsolen.de/files/25-Jahre-Super-Mario-Bros.jpg" alt="" title="25 Jahre Super Mario Bros" width="300" height="300" class="alignleft size-full wp-image-575" /><strong>Mario – der beliebteste Klempner der Welt &#8211;  ist dieses Jahr stolze 25 geworden. Unglaublich! Ein Viertel Jahrhundert voller Spannung, Spiel und Spa&#223; gilt es jetzt zu feiern. Das erste Super-Mario-Bros-Spiel erschien 1985 in Japan auf dem NES. Damals waren Shigeru Miyamoto und sein Team f&#252;r den Beginn des Videospiel-Abenteuers verantwortlich. Seit dem sind er und sein Freund Luigi aus dem Nintendo-Universum nicht mehr wegzudenken. </strong></p>
<h2>Die rote Special Edition</h2>
<p>Ab dem 22. Oktober gibt es das „New Super Mario Bros Nintendo DSi XL Special Edition Pack”. Darin sind enthalten ein knallroter DSi XL und das Spiel „New Super Mario Bros“. Aber auch f&#252;r Wii-Fans gibt es eine Sonderedition. Seit dem 29. Oktober steht die rote Wii in den Regalen. Das Besondere daran ist, dass in die Konsole die Originalversion von „Donkey Kong“ eingebaut wurde. Somit l&#228;sst sich der Spieleklassiker bei dem  Mario seinen ersten Auftritt hat, sofort anspielen. Die Wii-Fernbedienung Plus und der Nunchuk-Controller sind &#252;brigens auch komplett in rot gehalten sind. Dazu liegt ebenfalls das Spiel „New Super Mario Bros“ bei.</p>
<div align="center"><iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=FFFFFF&#038;IS2=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=powerkonsolen-21&#038;o=3&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1M6ABJKN5YT3337HVA02&#038;asins=B0035FZN1S" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>
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<h2>Super Sammlerbox</h2>
<p>Was ist so ein Jubil&#228;um ohne Sammlerbox? Das hat sich Nintendo sicherlich gedacht als sie die „Super Mario All-Stars – 25 Jahre Jubil&#228;umsedition zusammenstellten. Sie enth&#228;lt alle vier Jump&#8217;n Run Klassiker „Super Mario Bros 1 + 2 + 3“ und „Super Mario Bros: The Lost Levels“ auf einer Disc f&#252;r die Wii. Dem Ganzen liegt ein spezielles Booklet bei, welches die Geschichte von allen Super-Mario-Spielen n&#228;her beleuchtet. Abgerundet wird die Box mit einer Audio-CD, welches die musikalischen Highlights der vergangenen 25 Jahre aufgreift.</p>
<p>Foto: Cover Nintendo Wii Special Edition in Rot</p>
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		<title>Nintendo Entertainment System (NES)</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 09:11:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>konsolen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<description><![CDATA[Eine 8-Bit-Videospielkonsole ist das Nintendo Entertainment System und ist in Brasilien, Nordamerika, Asien, Europa und Australien erschienen. Mit &#252;ber 60 Millionen verkauften Konsolen galt das Nintendo Entertainment System lange als meistverkaufte Konsole. Nintendo kurbelte den Videomarkt an 1983 konnte Nintendo, nach einem Zusammenbruch der Videospielbranche mit diesem Ger&#228;t den Markt wieder ankurbeln. Zu den beliebtesten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Eine 8-Bit-Videospielkonsole ist das Nintendo Entertainment System und ist in Brasilien, Nordamerika, Asien, Europa und Australien erschienen. Mit &#252;ber 60 Millionen verkauften Konsolen galt das Nintendo Entertainment System lange als meistverkaufte Konsole. </strong></p>
<h2>Nintendo kurbelte den Videomarkt an</h2>
<p>1983 konnte Nintendo, nach einem Zusammenbruch der Videospielbranche mit diesem Ger&#228;t den Markt wieder ankurbeln. Zu den beliebtesten Spielen geh&#246;rten Super Mario Bros, Metroid, Castlevania und The Legend of Zelda.</p>
<p>Erstmals ist die Spielekonsole unter dem Namen Nintendo Advanced Video System bekanntgeworden und hatte Zubeh&#246;r wie Kassetten-Rekorder, Tastatur, Infrarot-Joystick und einem BASIC Programming Language-Modul. Das Nintendo Entertainment System war dann eine abgespeckte Version davon und wurde unter diesem Namen im Juni 1985 vorgestellt.</p>
<h2>Die meistverkaufte Konsole seit 1985</h2>
<p>Der Verkauf startete in New York und wurde dann im Oktober 1985 landesweit ver&#246;ffentlich. Durch die Einf&#252;hrung in den 1990ern verschiedener 16-Bit-Konsolen ging der Verkauf des Nintendo Entertainment System langsam zu Ende und Nintendo entwickelte eine neue Konsole.</p>
<p>1995 ist dieses Ger&#228;t endg&#252;ltig aus dem Programm genommen worden und es entstand eine Sammlergemeinde f&#252;r das 8-Bit-Ger&#228;t. Heute noch ist das Nintendo Entertainment System unter Sammlern sehr beliebt und teilweise werden Module und auch das Zubeh&#246;r weit &#252;ber dem damaligen Preis verkauft.</p>
<h2>Zubeh&#246;r und die Top Loading NES</h2>
<p>Zum Zubeh&#246;r geh&#246;rt unter anderem eine Fitnessmatte, welche haupts&#228;chlich Sportspiele unterst&#252;tzt, der NES Four Score, ein Mehrspieleradapter, sodass vier Spieler zusammen spielen k&#246;nnen, der Power Glove, ein Datenhandschuh f&#252;r den rechten Arm und auch der Zapper, eine Lichtpistole. Dieses und anderes wurde bereits mit dem Kauf von einem Nintendo Entertainment System mitgeliefert.</p>
<p>Nachdem die 8-Bit-Konsole ausgedient hatte, folgte in Nordamerika und Australien eine neue Version und wurde 1993 ver&#246;ffentlich. Nintendo verkaufte es weiterhin unter dem Namen Nintendo Entertainment System, von K&#228;ufern wurde die Konsole sp&#228;ter als Top Loading NES oder NES 2 bekannt. Zwar gab es &#228;u&#223;erlich und technisch einige Ver&#228;nderungen, aber dennoch konnten alle Spiele verwendet werden, der neue Toploader konnte sogar mit diesem Modell f&#252;r US-Spiele und europ&#228;ische Spiele verwendet werden.</p>
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		<title>Nintendo 64 Spielkonsole</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 07:39:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>konsolen</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Spielkonsolen Historie]]></category>
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		<description><![CDATA[Der japanische Hersteller Nintendo hat das Nintendo 64 als dritte Spielekonsole und Nachfolger des Super Nintendo Entertainment Systems (kurz SNES) auf den Markt gebracht. Nintendo 64 auf Erfolgskurs In Japan und den USA ist das Nintendo 64 bereits im Jahr 1996 erschienen, in Deutschland erst im M&#228;rz 1997. Super Mario Kart 64 und Pilotwings 64 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Der japanische Hersteller Nintendo hat das Nintendo 64 als dritte Spielekonsole und Nachfolger des Super Nintendo Entertainment Systems (kurz SNES) auf den Markt gebracht. </strong></p>
<h2>Nintendo 64 auf Erfolgskurs</h2>
<p>In Japan und den USA ist das Nintendo 64 bereits im Jahr 1996 erschienen, in Deutschland erst im M&#228;rz 1997. Super Mario Kart 64 und Pilotwings 64 waren anf&#228;nglich die ersten beiden Spiele, welche zum Verkaufsstart in Deutschland zur Verf&#252;gung standen. Weitere Spiele sind wenige Wochen sp&#228;ter hinzugekommen, einige hatten eigens indizierte Titel.</p>
<p>Um das Problem der Raubkopien zu umgehen, verf&#252;gt das Nintendo 64, im Gegensatz zu Sonys PlayStation oder Sega Saturn, &#252;ber ein Steckmodul. Durch die geringe Speicherkapazit&#228;t haben Spielehersteller die Konsole wenig beachtet, zudem waren die Produktionskosten zu hoch. Bedeutende Rollenspiele wie Final-Fantasy sind vom Entwickler Square, vorwiegend f&#252;r den japanischen Markt entwickelt worden. Als wichtigster Lieferant galt Rare, denn dieser hat f&#252;r das Nintendo 64 hochwertige Spiele entwickelt.</p>
<h2>Nintendo 64 bis 2003</h2>
<p>Die Entwicklung de Software ist 2001 beendet worden, nachdem weltweit rund 400 Titel, davon allein &#252;ber 250 in Deutschland, etwa 225 Millionen Spiele und fast 33 Millionen Konsolen verkauft worden sind. Im Jahr 2001 ist noch das Spiel Paper Mario erschienen, welches sich als kommerziellen Erfolg herausstellte, das weltweit einzige und damit letzte Spiel erschien im Jahr 2002 und war Tony Hawk’s Pro Skater 3.</p>
<p>Das Nintendo 64 gab es in verschiedenen Varianten, die schwarze Konsole war die urspr&#252;ngliche, mit der Zeit konnten aber auch blaue, gr&#252;ne, orangene, lila und rote Konsolen als spezielle Variante und nur mit einem dazu erworbenen Spiel gekauft werden. Die Handcontroller sind zus&#228;tzlich farblich ebenfalls ver&#228;ndert worden.</p>
<p>Im Jahr 2003 folgte f&#252;r das Nintendo 64 das blau-orange Pokémon-Design. An der rechten Seite befand sich eine erhabene Pikachu-Figur, ein Pokéball diente als Ein-/Ausschalter und der rechte Fu&#223; als Reset-Taste. Der Controller war dieser Variante das Nintendo 64 farblich angepasst. In den USA und Japan gab es eine goldene Nintendo 64.</p>
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		<title>L&#228;nger als 20 Jahre im Wohnzimmer</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 11:13:03 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Spielkonsolen Historie]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[telespiele]]></category>

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		<description><![CDATA[In fast jedem Kinderzimmer steht eine &#8211; und sie ist eigentlich auch gar nicht mehr so richtig wegzudenken: die Spielkonsolen. Was mit einem Spielger&#228;t angefangen hat, entwickelte sich ganz unverbl&#252;mt zum Spiel- und vor allem zum Sportger&#228;t der ganzen Familie. Sportger&#228;t? Richtig, neben den konventionellen Jump&#8217;n Run, RPG, Action und Geschicklichkeitsspielen, gibt es auch Spiele, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>In fast jedem Kinderzimmer steht eine &#8211; und sie ist eigentlich auch gar nicht mehr so richtig wegzudenken: die Spielkonsolen. Was mit einem Spielger&#228;t angefangen hat, entwickelte sich ganz unverbl&#252;mt zum Spiel- und vor allem zum Sportger&#228;t der ganzen Familie. Sportger&#228;t? Richtig, neben den konventionellen Jump&#8217;n Run, RPG, Action und Geschicklichkeitsspielen, gibt es auch Spiele, welche ganz unterschiedliche Fitness&#252;bungen verlangen. </strong></p>
<h2>Der Opa unter den heutigen Konsolen: Telespiele</h2>
<p>Die Geschichte der Spielkonsole ist lang. Schon 1968 kam die erste Konsole auf den amerikanischen Markt. Sie wurde im Volksmund liebevoll &#8220;Telespiel&#8221; genannt, da sie an ein herk&#246;mmliches TV-Ger&#228;t angeschlossen wurde.</p>
<h2>Atari 2600, Sega Master System und NES</h2>
<p>In den Jahren zwischen 1976 und 1983 konnte die legend&#228;re Softwareschmiede Atari den Spielemarkt erobern. Dazu verhalfen z.B. Spiele wie Pong oder Arkanoid. Die Spielkonsolen dieser Zeit waren Ger&#228;te, welche im Vergleich zu den heutigen Konsolenaustattung eher minimal best&#252;ckt waren. Sie besa&#223;en ausschlie&#223;lich 2D-Grafik. Sehr oft waren auch nur ein Spiel fest integriert, welches nicht auswechselbar war.</p>
<p>Anfang der 80iger Jahre kamen auch Spielkonsolen mit austauschbaren Spielen auf den Markt, wie z.B. der Atari 2600. Etwa zeitgleich begann die &#196;ra der Heimcomputer, was einen kurzzeitigen R&#252;ckgang an Beliebtheit der Konsolen mit sich f&#252;hrte. Einige Jahre sp&#228;ter konnten sie dann wieder &#252;berzeugen und freuten sich steigender Beliebtheit. Das waren die Konsolengeneration von Sega Master System, Atari 7800 und NES von Nintendo.</p>
<h2>Xbox, Playstation, GameCube und Wii</h2>
<p>Die Konsolen entwickelten sich immer mehr zu kleinen &#8220;Wunderkisten&#8221;. Sie bekamen technische Verbesserungen und konnten spielend bei den normalen Computerspielen mithalten. Manche Konsolen haben sogar High-End Komponenten verbaut, die extrem leistungsf&#228;hig sind. Dadurch sind verbl&#252;ffende Spiel- und Farbeffekte m&#246;glich. Die neue Generation wie Xbox, Playstation, GameCube und Wii lassen sich nicht nur die Konsolenfans auf der Zunge zergehen. Man kann behaupten, dass in der Regel jedes Kind dieser Begriffe m&#228;chtig ist und genau Bescheid dar&#252;ber wei&#223;.</p>
<p>Die enorme Speicherkapazit&#228;t bringt unz&#228;hlige Spiele auf die heutige Konsole. Fast alle aktuelle Konsolentechiken erm&#246;glichen das Herunterladen der Software aus dem Internet. Auch das Zusammenschlie&#223;en mit anderen Gamern &#252;ber LAN&#8217;s oder Spieleserver steigern bei Multiplayergames den Spa&#223;faktor schier ins unendliche. Nat&#252;rlich sind auch das Abspielen von Audio- und Video-CD/DVD m&#246;glich und daher bleibt die Spielkonsole auch noch die n&#228;chsten 20 Jahre ein fester Bestandteil im Wohnzimmer.</p>
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